Programación Orientada a Objeto para PHP 5
rotundo

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Novato
 



Programación Orientada a Objeto para PHP 5
Español | 4.6 Mb | Pdf
Descripción:
Aprende de forma simple y definitiva POO para PHP5, deja de ser Programador de Páginas Dinámicas y empieza a convertirte en Desarrollador de Sistemas

Contenido:

Capitulo 1 - Nuestros Principios como Desarrolladores.
Capitulo 2 - Introducción a los Objetos
Capítulo 3 - Cómo Pensar en Objetos
Capítulo 4 - POO según LOS MANUALES.
Capítulo 5 - Empezar a plasmar los objetos en un diseNo
Capítulo 6 - Introducción a UML
Capítulo 7 - Cómo representar una clase en UML
Capítulo 8 - Ejercicio Micaela y el Perro
Capítulo 9 - Los métodos getter / setter o accesores / modificadores
Capítulo 10 - Cómo representar las Relaciones entre clases en UML
Capítulo 11 - Ejercicio Micaela, el Perro y la Escuela
Capítulo 12 - Ejercicio La Escuela y los coches escolares
Capítulo 13 - Ejercicio Implementar diagrama de diseNo UML
Capítulo 14 - Ejercicio Sistema para empresa que realiza encuestas
Capítulo 15 - Herencia, Interfaces y Polimorfismo
Capítulo 16 - Ejercicio Clase de Persistencia
Capítulo 17 - Ejercicio Librería y la búsqueda de Libros
Capítulo 18 - Los Paquetes en UML
Capítulo 19 - Ejercicio Programación Orientada a la Implementación vs Orientada a la Interface
Capítulo 20 - Ejercicio Desarrollar un sistema de ABM de usuarios
Capítulo 21 - Anexo: Manejo de excepciones
Capítulo 22 - Cierre del libro y reflexiones finales

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Domingo 05 de Mayo del 2024
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